Bueno, he de hacer una corrección al título del post. En concreto, debería ser:

Jockey-kde no instala correctamente el driver propietario de Nvidia en Kubuntu 9.10. Que es lo que me ha pasado a mí.

El fallo, también tengo confirmado, se replica en la versión Alpha de Ubuntu Lucid (10.04), con Jockey y estoy pendiente de que alguien me verifique que también ha ocurrido este problema en Ubuntu 9.10.

La instalación del driver propietario se realiza, a través de Jockey, aparentemente sin ningún problema, hasta que, al reiniciar, se nota el sistema más pesado, demasiado consumo con los efectos gráficos activados y ni hablar de poner un vídeo a pantalla completa, porque la CPU se dispara al 90%...




Lógicamente, esto llama mi atención, hago funcionar glxgears y efectivamente la tasa de frames por segundo es ridícula.

Verifico que esté todo correcto:

$ glxinfo | grep rendering

y me devuelve este maravilloso error:

NVIDIA: could not open the device file /dev/nvidiactl (Permission denied).
NVIDIA: Direct rendering failed; attempting indirect rendering.

Bueno, pues llegados a este punto, no os molestéis en usar sudo, darle permisos al directorio.. porque al reiniciar, todo volverá a estar como antes, es decir, mal. Un bug genial, eh? :)

La solución: Sencillo, abrir el navegador, vamos a la página web de Nvidia y descargamos el driver correcto para nuestra gráfica, en mi caso una FX 5200.
Ahora que tenemos el NVIDIA-Linux-x86xxx.run, tenemos que desinstalar el driver con el bug, desde el mismo jockey y desde synaptics, eliminando todos los paquetes que correspondan: nvidia-glx, nvidia-settings y nvidia-kernel-common

Hecho esto, vamos a ello, abrimos una consola:

$ sudo /etc/init.d/kdm stop
(en caso de usar gnome hay que detener el servicio gdm)
Ahora pasamos a instalar el driver (Ver donde lo tenéis descargado).

$ sudo sh NVIDIA-Linux-x86-100.14.19-pkg1.run

Durante la instalación, pulsar siempre Yes/Si
Y reiniciamos el servicio kdm.

$ sudo /etc/init.d/kdm restart

Y ahora si que debe estar todo funcionando. Para comprobarlo tenéis que poner:

$ glxinfo | grep rendering
direct rendering: Yes

Voilá, solucionando bugs de una forma rápida y sencilla :-)